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攻打(dǎ)城池一(yī)般是以要塞围城(chéng)的形式(shì)进行持续攻打(dǎ),需要较多的玩家数(shù)量,个人是无(wú)法完成的。

在《三国群(qún)英传-霸王(wáng)之业》中,城池(chí)攻防(fáng)战(zhàn)是核心玩法,攻打城池一般是以(yǐ)要塞围(wéi)城的(de)形式进行持续(xù)攻打,需要较多的玩(wán)家数量,个人是无法完成的(de)。

一(yī).攻(gōng)城准备

攻打城池一般(bān)是以(yǐ)要(yào)塞(sāi)围城(chéng)的形(xíng)式进(jìn)行(xíng)持续攻打,需要学问府的城(chéng)池科技,比(bǐ)如扎营、屯兵(bīng)等,保证(zhèng)要塞数量和兵量能(néng)持续到攻下城池(chí),运输类科技(jì)则(zé)是(shì)在(zài)从(cóng)主城补兵过来要塞时需要。

攻城是以集结形式(shì)来(lái)攻打的,高级城对于每(měi)次集(jí)结的队(duì)伍兵数(shù)会有很高的要求,否则(zé)会出现“败(bài)”的(de)战绩(jì)大量增加死(sǐ)伤兵数。所(suǒ)以联盟(méng)内(nèi)部需要(yào)分配(pèi)部分人员(yuán)负责集结,升级外交府建筑。

二(èr).攻城指(zhǐ)挥(huī)

攻城的指挥情况很大程度上决定攻城的进度和伤亡情况,特别是(shì)对于集结号的出发顺序。一个良(liáng)好的指挥人员要控(kòng)制好全盟的进军流程,高级城的进攻中难以保持(chí)全程高强度,所以要看(kàn)兵力剩(shèng)余情况(kuàng)和进度来调控炮灰队伍和主力队伍,减少整体的压(yā)力。攻城切记就是不能乱(luàn),不(bù)能急,保持(chí)良好的指挥节奏。

要塞围城也要讲究科学合理,一个集(jí)结号负责一边区域,按照指(zhǐ)挥要求分布要(yào)塞位(wèi)置,保证(zhèng)快速,稳定的(de)集(jí)结节奏。

三.攻(gōng)防策略

任(rèn)何一(yī)个联盟开荒新城的时候必定是全力以赴,这会(huì)导致已占领城池的防守(shǒu)空虚(xū),敌对联(lián)盟可以很轻松的拿(ná)下你们(men)的(de)原有城(chéng)池。

在全力开(kāi)荒新城以(yǐ)前,基本都要对原有城池周边(biān)进行巡(xún)查清理,若(ruò)出现(xiàn)占领范围过大无法顾(gù)忌的情况,就需要(yào)友盟出手帮忙(máng)了,进行“暂借”城池,在你(nǐ)们攻城完(wán)毕后再拿(ná)回(huí)来(lái)。这是联盟管理(lǐ)者对(duì)于其他联盟的(de)合纵连横,推测敌盟的发展安排,联(lián)系友盟协(xié)助(zhù)。

四.城池收益

1:部队(duì)加成。出现在(zài)1级城(chéng)池,主要为兵种(zhǒng)攻防加成,带兵(bīng)数加成。

2,:宝物。出现在2级以上城池(chí),2级城池为预(yù)购后随机(jī)抽取,4-5级为特(tè)殊(shū)寻宝,可获得缘分类宝物。

3:特殊兵(bīng)种(zhǒng)。出(chū)现(xiàn)在2级(jí)以上城池,提供高阶兵种(zhǒng)的招募(mù),对比普通兵种有(yǒu)大幅度的优势(shì),对全盟(méng)战力(lì)有(yǒu)很大提升

4:稀有(yǒu)武将。6级以(yǐ)上城池出(chū)现,提供(gōng)潜龙渊,寻访特定(dìng)的稀有武将专用,如(rú)曹操刘(liú)备吕布等。

5:爵位(wèi)。联盟占领城池获得(dé)势(shì)力值,盟主可(kě)由势力(lì)值提升爵位,并分(fēn)配给成员,加成巨量带(dài)兵数。

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