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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可(kě)以,3遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用45魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大家带(dài)来(lái)镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很(hěn)多(duō)的(de),5叠的(de)记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个(gè)专武更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》各星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次(cì)计算用镜(jìng)流搭配停(tíng)云的队伍进(jìn)行(xíng)固(gù)定(dìng)变量(liàng),最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个(gè)输出循环

②计(jì)算这个循环(huán)的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计(jì)算这个循环所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得(dé)出平均每经过(guò)1行动值造成(chéng)的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带(dài)专武各星魂(hún)收益(yì)对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把我认为比较适(shì)合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较难触发就不(bù)算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提(tí)升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多(duō)的(de),5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代(dài)要(yào)高(gāo),但高得不(bù)算多。有能力的(de)情况(kuàng)建议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

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