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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和(hé)强化战技可以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色(sè),本(běn)次(cì)为大(dà)家(jiā)带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯(fàn)天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜(jìng)流对单(dān)时(shí)的(de)表(biǎo)现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技(jì)能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流(liú)对(duì)单时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简(jiǎn)单(dān)暴(bào)力的增(zēng)伤,强(qiáng)化了镜流的(de)爆发能力(lì),但(dàn)这(zhè)对buff覆盖时机的要求(qiú)会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望(wàng)

终(zhōng)结技(jì)等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的(de)星(xīng)魂也设(shè)计地(dì)很有心(xīn)机,3魂给(gěi)了两个(gè)中等(děng)收益的天赋和大招的(de)等级,5魂(hún)给了一个收益(yì)更高的战技等级(jí),和一个(gè)收益较低的普攻(gōng)等(děng)级——结(jié)果两星魂(hún)的收益分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这(zhè)给的数值(zhí)就翻了个倍了,意图太(tài)明显了(le)——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖(yá)式的(de)提(tí)升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制(zhì)上也是比较大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总体提(tí)升量约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是(shì),6魂前的星魂(hún)提升都非(fēi)常平(píng)滑(huá),6魂给了一个(gè)较大的提升,算(suàn)是(shì)玩家(jiā)比较乐于见到(dào)的(de)星(xīng)魂提升形式。

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