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黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗

黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩(wán)家入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完(wán)美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视(shì)听(tīng)反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游戏(xì),其(qí)的标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或(huò)关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过(guò)关的(de)道路。

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这一(yī)设(shè)计让(ràng)关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很(hěn)有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它(tā)除了(le)包含(hán)《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一(yī黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗)种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝(jué)对(duì)买不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开(kāi)发商,正是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因为(wèi)像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独(dú)立(lì)游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配(pèi)了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机(jī)械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系(xì)列不(bù)变的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家共同(黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗tóng)的(de)赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以及(jí)全新的自(zì)定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会(huì)有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要(yào)素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的(de)操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过(guò)关的(de)玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的(de)全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本(běn)作外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是(shì)些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的(de)塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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