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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无(wú)限深渊》去击败(bài)早已失去(qù)自(zì)我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不断死去,但只要(yào)意志不(bù)灭,你就不会失败(bài)。这(zhè)些(xiē)磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足(zú)够强(qiá为什么福建女人不能娶ng)大(dà)。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与你志同道合的新(xīn)盟友,去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们。这个(gè)世界(jiè)的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩的时候(hòu),会(huì)觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu),打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机(jī)设计

boss战里除了(le)第二个小boss设(shè)计了两个,其他都是(shì)同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没(méi)什么好说的,场(chǎng)景布置也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎么设(shè)计的(de),强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不(bù)然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是(shì)在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间(jiān),直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很(hěn)好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的(de)游(yóu)戏走位有没有必要(yào),如果你能在(zài)前两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避简单(dān)的远程(chéng),但是如(rú)果你选择(zé)增(zēng)加(jiā)抛射(shè)物(wù)或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就(jiù)不错了,人物(wù)本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远程,你会发(fā)现后面还有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒(miǎo)杀(shā),就不需要走位了(le),所以不(bù)知道为什(shén)么既(jì)然给了玩(wán)家(jiā)一个(gè)翻(fān)滚躲避就不能设定得更好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的可(kě)操作性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成(chéng)不(bù)是(shì)一般的离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什(shén)么(me)都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后给(gěi)你一(yī)下,变大(dà)变强(qiáng)免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的数量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台满了(le)可能还会有地(dì)形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低伤害(hài)和攻击速度(dù)。游戏(xì)本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速(sù)度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技(jì)能还(hái)必(bì)须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受(shòu)了,被(bèi)满(mǎn)屏(píng)攻击(jī)追的无(wú)处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通(tōng)效(xiào)果的道具会降(jiàng)低你的(de)游玩(wán)体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不同标签(qiān)的技(jì)能道具,如果你(nǐ)想玩一(yī)个(gè)流派,你必须拿起同类(lèi)型的道具来触发协(xié)同和其他效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的(de)就(jiù)越多(duō),标(biāo)签相同的(de)道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给了(le)你出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁(suǒ)太多道具(jù),大部分道具(jù)还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能(néng)禁(jìn)用(yòng)了,而且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了(le)4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾道(dào)具(jù)占据,让(ràng)你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色(sè)目前国服只有四个(gè),比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中(zhōng)可以看广告(gào),拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意(yì)的(de)设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就(jiù)可(kě)以看广告,现在有(yǒu)些(xiē)道具是(shì)有的,但是(shì)因(yīn)为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际(jì)上还会给(gěi)自(zì)己增加(jiā)难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套(tào)玩(wán)法的(de)情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏(xì)的优点就是让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对(duì)比下更优秀了。

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