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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命运2》缚(fù)丝泰坦PVE怎(zěn)么(me)配装 缚丝泰坦PVE配装思(sī)路分享游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

碎片:狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到力来(lái),拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技。

用【断(duàn)剑(jiàn)者】,神器(qì)点【单频大师】,用(yòng)其(qí)他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模(mó)组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝(sī)线(xiàn)、守护丝线、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳(quán)到力来,拳到力来;手(shǒu):回(huí)天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战(zhàn)+元素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技,武器模组推荐:推荐【快速(sù)切换(huàn)枪带】0.9X准备和收起动(dòng)画(huà),断剑者的优势在(zài)于缚丝属性(xìng)+金雪上加霜,高操(cāo)控面板(bǎn),触发赛季模组【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺(quē)点备弹(dàn)15发速射喷,优(yōu)势在于(yú)25发备(bèi)弹,缺(quē)点是操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思(sī)路分享(xiǎng)

用【断剑者】,神(shén)器点【单(dān)频大师】

用其(qí)他喷子,神器(qì)点【狂暴(bào)叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模组【活(huó)力洗(xǐ)礼】+【时(shí)间膨胀(zhàng)】,缠结伤害(hài)提升(shēng),三(sān)层护甲充能就是(shì)90%的伤害提升(不压光用可以胸(xiōng)部(bù)插一个【完全(quán)充能】,再叠一层,120%伤(shāng)害),保证(zhèng)缠结高伤害能砸死杂兵触发【元(yuán)素弹药(yào)】

一、使用环境

能近战(zhàn)的都能(néng)用,无敌的绿巨(jù)人

核心金装【合成感受(shòu)器】触发加被动增加(jiā)近(jìn)战吸(xī)附距(jù)离至 7 米。在距离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范围内时:

获得生(shēng)物(wù)强化(huà),增加近(jìn)战伤害和超(chāo)级(jí)伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招(zhāo)伤害提高。近战伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移除近(jìn)战吸附,增加武(wǔ)器(qì)操控和填装(zhuāng)速度,具体数值(zhí)不明。

三维(wéi):韧性纪律双百,剩下堆力量

这里实际上算两(liǎng)种(zhǒng)配(pèi)装(zhuāng),断剑者备弹(dàn)15发,固定低音负载25发

速射喷操控低但(dàn)是(shì)备(bèi)弹多(duō),轻质(zhì)喷备弹少但是操控高,具体分析看武器推(tuī)荐(jiàn)篇

二、碎片(piàn)

【狂(kuáng)怒丝线】缠(chán)结造(zào)成伤害(hài)提供(gōng)近战能量,必带(dài)

【守护丝线】能量(liàng)球给10s织造铠甲,必带

【生(shēng)成(chéng)丝线(xiàn)】造(zào)成伤害(hài)提供手雷能(néng)量,必(bì)带(dài)

可选(xuǎn)碎片(piàn)

【上升(shēng)丝线】:使用手雷装填(tián)手上武器。在(zài) 15 秒(miǎo)内提(tí)供 +30操控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹动画和(hé) +30空中效率。激活后(hòu),弹药补充有 4 秒(miǎo)冷却时(shí)间。(金(jīn)中速射喷子带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织造铠甲状态(tài)武器杀怪给缠结。(用断(duàn)剑者带这个)

其(qí)他碎片

【增殖丝线】充能近战最后一击给缚丝武器瓦(wǎ)解弹药(yào)(有看(kàn)到速通大佬携(xié)带(dài)断剑者打拳时候带这个用来破屏障,仅提(tí)一(yī)下)

三、模组(zǔ)(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到(dào)力来

● 手:回(huí)天掌法(fǎ未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗),伤害感应

● 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技

手(shǒu)臂模组说明

关于手臂最后一(yī)个模组选择,首先(xiān)绿泰(tài)坦不触发(fā)【近战快速启动】模(mó)组,所以有(yǒu)下(xià)列思路。

【手雷快速启动】带速射喷时候可以选(xuǎn)择,需要关注(zhù)弹药经济,保证(zhèng)需要绿弹时候有(yǒu)3层护甲充能(néng)去终结怪,对(duì)操(cāo)作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑配(pèi)合赛季神器(qì)模组(zǔ),选(xuǎn)了(le)这(zhè)个(gè),如果(guǒ)你已经百力(lì)量了(le),考(kǎo)虑其他模组)

【专注打(dǎ)击】近战回复职业(yè)技能(néng)能量(liàng),同时职(zhí)业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战(zhàn)cD),听起来有点怪,提一下,个人(rén)觉得鸡肋(lē)。

【XX灵巧(qiǎo)】:就绪/收起动画持续时间倍率,收放的最(zuì)短持续时间为 100 操控(kòng)

个人理解:这部分动(dòng)画有(yǒu)准备(bèi)ready和收起stow两种,结合来看(kàn),动画倍率(lǜ)是能让准备(bèi)动画超过100操控(kòng),收(shōu)起动画则卡死在100操(cāo)控(kòng)上限。

【上升(shēng)丝线】触(chù)发(fā)+30操控,合(hé)成手s23赛季加(jiā)操控,但是速射喷的操(cāo)控(kòng)多为50左(zuǒ)右(yòu),可(kě)以考虑带这个

腿(tuǐ)部模组(zǔ)

【复原】是必带的,其次是(shì)【鼓(gǔ)舞】

【弹药回收】用(yòng)轻质(zhì)框架喷(pēn)子时(shí)候带,由于轻(qīng)框备弹太(tài)少,个人认为必带;用速射(shè)喷+金中藏(cáng)弹+雪上(shàng)组合的时(shí)候可以选择不带回收(shōu),带【支配】

印记(jì)模组

感应护盾是(shì)必带的,保(bǎo)证终结时候的安全(quán),紧急(jí)情况躲伤(shāng)害也能用,必(bì)带

特殊终结技(jì):3层护(hù)甲充能给绿(lǜ)弹,保(bǎo)障喷(pēn)*药续航 ,必(bì)带

最后一(yī)个位置有(yǒu)两个(gè)选择:强(qiáng)力吸引或(huò)时间膨胀

强力吸引(yǐn):撑盾(dùn),吸引(yǐn)12.5M范围内范围的光球(qiú),配合复原的回血(xuè)和碎片的织造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以带

时间膨胀(zhàng):携(xié)带(dài)【活(huó)力洗(xǐ)礼】时(shí)候带这个,保证(zhèng)护(hù)甲(jiǎ)充能层(céng)数

其他模组(zǔ)

比如【扩展】:撑盾给10%的(de)近(jìn)战能量,泰坦没事干放(fàng)个盾来回转技能,个人(rén)觉得鸡肋,主要回近战还是依靠砸缠结(jié)触发(fā)碎片【狂怒丝(sī)线(xiàn)】

四(sì)、武器选择

武器模组推荐:推(tuī)荐【快速切换枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动(dòng)画(huà)。(徒手握把是为(wèi)腰射(shè)弓服(fú)务的,提(tí)升腰(yāo)射(shè)命(mìng)中率在弓的(de)准心上很明显(xiǎn),在喷子上(shàng)实(shí)测不(bù)明(míng)显且只给0.95的(de)抬(tái)枪速度,不(bù)管收起,不如切换(huàn)枪带的0.9收举)

主要(yào)针对雪(xuě)上加霜的(de)喷子推荐,建(jiàn)议都去试(shì)试手(shǒu)感,喷子比较看(kàn)个人(rén)喜好(hǎo),喷子(zi)带一把即可,个人推荐【金中+雪上喷(pēn)】(雪上加霜金perk容错更高一点,允许空(kōng)2发)

另外一把带环境对策武器,3号位(wèi)用推推、心影

1号位(wèi)

轻(qīng)质(zhì)框架用突击(jī)弹(dàn)匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣(xiá)+金中(zhōng)藏弹+雪(xuě)上加(jiā)霜+大师射程)手感超(chāo)棒有特殊动画,自带枪厂(chǎng)特性【热切换】加操控

(轻质框(kuāng)架备弹劣势,但是操控高切枪更丝滑,考虑(lǜ)到(dào)本身高操控面板,加(jiā)上枪厂特性,大师选了(le)射程,当(dāng)然你(nǐ)也(yě)可以继续大(dà)师操(cāo)控(kòng))

断剑者(zhě):(枪(qiāng)管套筒+突击弹(dàn)匣+爆(bào)破专家+雪上加霜+大(dà)师(shī)操控(kòng)/射程)轻质框架(jià),面板(bǎn)怪物。相(xiāng)比(bǐ)速射框架备弹劣(liè)势(shì),只有(yǒu)15发备(bèi)弹(dàn)。枪管有点挡视野

(3号(hào)位为什么选爆(bào)破专(zhuān)家(jiā)?是(shì)为了技(jì)能cD情况下(xià),用喷子杀个怪回复钩(gōu)爪,提(tí)升(shēng)容错,顺便换个弹,其他也没什么好选的,选其(qí)他不如直(zhí)接金中M5)

(为什么大师射(shè)程?首先是本身操(cāo)控面板够高,主要使用(yòng)者是缚丝泰(tài)坦(触发s22赛季模组单频大师(shī)),携带(dài)断剑者不带上升(shēng)丝线情况,s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰坦会得到【合成手(shǒu)】给的操控和(hé)装填,推荐选大师射程(chéng))

一小(xiǎo)步:枪管套筒+战术弹匣+金中+雪上,主(zhǔ)手速射(shè)喷(pēn),备弹多(duō)

2号位(wèi)

固(gù)定低(dī)音(金中(zhōng)/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射(shè)框架,25发备(bèi)弹,枪声(shēng)清脆,个人爱用

弑神(shén)者(zhě)(金中/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空速(sù)射框(kuāng)架,同固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套筒+战术(shù)弹匣+盗(dào)墓(mù)+雪上加霜(shuāng)+大(dà)师操控):恶化喷,火属性速射框架(jià),有雪(xuě)上加霜(shuāng)金perk,手(shǒu)感不错自(zì)带(dài)瞄准镜

固定(dìng)负载(金中/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜):电属性速射框架,其实是电猎的(de)打拳(quán)喷(pēn),获(huò)取(qǔ)比较shi(智(zhì)谋(móu))

异蚀IV(金中(zhōng)/盗(dào)墓+雪上(shàng)加(jiā)霜):电属性轻质框架,备(bèi)弹拉胯,不推荐,固(gù)定负(fù)载下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果(guǒ)缠结砸不死怪(宗师),队友(yǒu)没带特殊(shū)终结技,会缺(quē)绿弹(dàn)(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻质框架天生备(bèi)弹少)

断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上加(jiā)霜,高操控面板(bǎn),触发(fā)赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗发速射喷(pēn),优势在(zài)于25发备弹,缺点是操控较低,需(xū)要(yào)其他手段去补(如大师(shī)操控,上升丝线碎片等),比如(rú)【固(gù)定低音】虚空速射喷,有(yǒu)金中+雪(xuě)上的同时,能配合威能位推推、心影(yǐng)带虚空弹(dàn)药回收,弹药经(jīng)济更(gèng)好,所以个人爱用

五、操作(zuò)手法

基础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(触(chù)发雪上)+充能近(jìn)战(zhàn)

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷子右键(jiàn)瞄准(触发雪上)+近战(zhàn)

抓钩(gōu)Q+空(kōng)格+喷(触发雪上)+近(jìn)战

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备注:

1、记得改近战(zhàn)键(jiàn)位(wèi),怕喷子打不中的可以弄(nòng)个外置准心(xīn),瞄准喷的散布更小,能右键尽(jǐn)量右键

2、保(bǎo)证有织(zhī)造铠甲前提下,尽量把(bǎ)技能留给精(jīng)英怪,三(sān)层近战cD冷却(què)不同,第3层<第2层<第1层,近战全清(qīng)空(kōng)后cD很长,杂(zá)兵直(zhí)接(jiē)普(pǔ)通攻击锤死(sǐ)

大招:右(yòu)键左(zuǒ)左左左循环

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