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尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次

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本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或(huò)者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责(zé)。

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清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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