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merry什么意思 merry是彩虹社的吗

merry什么意思 merry是彩虹社的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多(duō)爆火的大(dà)作(zuò),相当(dāng)一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不(bù)断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之前(qián),其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突破(pò)。

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本作(zuò)结合了太空探(tàn)索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时(shí),又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本(běn)作(zuò)是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表面上的(de)物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水(shuǐ)或(huò)是(shì)搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的(de)组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转合(hé),使(shǐ)得整个(gè)流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天堂官(guān)方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游merry什么意思 merry是彩虹社的吗(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字(zì)可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。<merry什么意思 merry是彩虹社的吗/p>

本(běn)作最初是一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设计上适配(pèi)了(le)横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要(yào)远超大(dà)多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变(biàn)的味道(dào),赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本(běn)作推(tuī)出(chū)大(dà)型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的(de)自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集(jí)要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关(guān)的(de)玩家(jiā),也(yě)可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的(de)游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国(guó)内(nèi)玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形(xíng)状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要(yào)在确(què)保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关(guān)卡(kǎ)外(wài),还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可(kě)以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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