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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招

干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对(du干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招ì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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