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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途(tú)的火属性角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激(jī)活(huó)需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤(shāng)害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部分(fēn)提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了(le)的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàngeach of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数)账会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释(shì)放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个(gè)面(miàn)具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))

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