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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一撒贝宁个人资料简历(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐

特别(bié)注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显不同(tóng),所以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(dān)(同一(yī)梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

对(duì)生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提(tí)升

装备基础伤(shāng)害(hài)撒贝宁个人资料简历

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高(gāo)

在控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的(de)持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对(duì)玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间增加

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

<撒贝宁个人资料简历p>受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对(duì)生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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