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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的(de)一员(yuán),在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的(de)大(dà)型立体箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知迷途(tú)的(de)冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团(tuán)本和(hé)几种玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开(kāi)服役(yì)两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按(àn)键的设计也很合理周到,这两点是(shì)值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要(yào)问(wèn)题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国王(wáng)本(běn)和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实(shí)战中绝(jué)影,真的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线(xiàn)。这时(shí)候(hòu)如果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷(shuā)新前(qián)放其他技能(néng),更别说(shuō)是躲避(bì)各种技能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打一下(xià)等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集(jí)齐(qí)的赏金基本(běn)是(shì)80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其(qí)他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺点。

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四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上是每小时一个(gè)号(hào),满(mǎn)级后,每(měi)个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两(liǎn被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗g)周一次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官(guān)方(fāng)除(chú)了(le)不断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间(jiān)和偏(piān)下的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大(dà)深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在其(qí)中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换(huàn)机制(zhì),全(quán)靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常(cháng)报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题(tí),而(ér)且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候是读(dú)条(tiáo),有时候(hòu)打本的(de)时候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复(fù)、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解决问题,真的(de)让(ràng)人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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