橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可(kě)以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的(de)力量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可(kě)以提(tí)高的(de)我们(men)的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要加(jiā)的(de)。但是开局(jú)时候的(de)卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的(de)策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器之前(qián)都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性(xìng)收益(yì)就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么容易(yì)被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后(hòu)再(zài)去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士的(de)攻防就(jiù)已经(jīng)成型了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少(shǎo)装(zhuāng)备(bèi)和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一(yī)些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让(ràng)法师前(qián)期做的很困(kùn)难的(de),所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智(zhì)力(lì)可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也是(shì)需要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们(men)也不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的(de)攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得(dé)及使(shǐ)用(yòng)力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师(shī)是(shì)弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往上升,因(yīn)为(wèi)有(yǒu)的时候(hòu)我(wǒ)们(men)也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的(de)发(fā)展方向(xiàng)推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的(de)可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就是关于(yú)《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐的全部内容,希望能(néng)够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法环专(zhuān)区查看。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的(de)话,欢做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

评论

5+2=