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iphone12换电池多少钱 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退(tuì)避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上(shàng)个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异(yì),就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量(liàng)的单(dān)体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能还要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态(tài)下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是(shì)推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输(shū)出(chū)加(jiā)成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承受单体技(jì)能的(de)伤害,并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的(de)

最终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加(jiā)额(é)外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技能(néng)选择(zé):作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些(xiē)。不(bù)过(guò)这个(gè)技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个(gè)技能(néng)只是给目(mù)标少量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王(wáng)的福(fú)音(yīn)

不过当(dāng)前版(bǎn)本(běn)魔王印(yìn)记(jì)流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血(xuè)量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术(shù)六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加盾(dùn),但(dàn)是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆(nì)风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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