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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动(dòng)活(huó)动介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

完成活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完(wán)成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服上线(xiàn),跟随涂山(shān)红红与东(dōng)方月初(chū)一起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃遍(biàn)云(yún)垂美(měi)食。完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游进行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红与东方月初(chū)脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照(zhào)时(shí)间逐(zhú)渐(jiàn)开放。完成(chéng)各阶段任务(wù)即可解(jiě)锁对应的阶(jiē)段(duàn)奖励。完成所有阶段的(de)活动任务(wù)后,可解锁最(zuì)终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错(cuò)位时空,现实与(yǔ)幻想交(jiāo)织,冒险家们踏(tà)上(shàng)了(le)一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的(de)宝藏;在百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒(tú)展开(kāi)激(jī)烈(liè)的战表示第一的词语四字,古代表示第一的词语斗……一(yī)切的一切都由(yóu)你来决(jué)定。冒险家(jiā)们需(xū)要(yào)选择(zé)合(hé)适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以应对不同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模(mó)拟(nǐ)过程中发挥作(zuò)用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们将(jiāng)接(jiē)受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务三·冒(mào)险考核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩(wán)这么(me)久,是(shì)时候(hòu)来考验一下涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初对云(yún)垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本·相思离恨(hèn)歌】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能化(huà)解九尾之(zhī)劫。

活(huó)动规则(zé):相思离恨(hèn)歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副本(běn),分为剧情模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤注(zhù)一掷(zhì)吞下流星碎片,进入(rù)二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)。平(píng)衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会(huì)被置(zhì)于(yú)69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关(guān),但副本(běn)具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动(dòng)简介(jiè):念念不忘(wàng),必有回(huí)响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族,因为(wèi)业(yè)务能力差(chà),被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂(táng)正正做狐妖(yāo)的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏(sū)苏接到的之一个(gè)任务中,她从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认(rèn)识了白月初(chū),但因为种(zhǒng)种意外(wài),涂山苏(sū)苏未(wèi)能完(wán)成任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙资格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂(tú)山苏苏(sū)最终完成了之(zhī)一个(gè)任务。在与白月初共同完成的一(yī)系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初(chū)的往事,也在(zài)完(wán)成(chéng)理想(xiǎng)与嫁给白月初之(zhī)间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特殊辅助型英(yīng)灵(líng)。性(xìng)格爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例提升。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被动技(jì)能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人(rén)获得额(é)外的闪避(bì)力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响(xiǎng),此(cǐ)次组队模(mó)式进行(xíng)了全面(miàn)升级(jí)——采取同赛区内(nèi)所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家自由组队的(de)模式(shì),经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕(bì)后自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对(duì)局(jú))

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛(sài)事根据服务器(qì)开(kāi)服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的服(fú)务器(qì)以及回归服均不参(cān)与本次赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛(sài)区(qū)】:梦回(huí)苏澜、一生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海(hǎi)龙(lóng)语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟(yín)、神(shén)木沁(qìn)枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰(huáng)于飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲(qū)、微雨夏(xià)晴、海棠(táng)夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等(děng)级保护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战(zhàn)力影(yǐng)响较大,当对局中双(shuāng)方战(zhàn)队存(cún)在(zài)等级差时,系统会(huì)给等级低的战(zhàn)队提(tí)供一(yī)部分属性加成。属性(xìng)加成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英赛区(qū):

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)9级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

新(xīn)锐赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各(gè)服务器玩家(jiā)之间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自(zì)由发布(bù)个人信息寻找目标战队(duì),信息(xī)一(yī)旦发布便呈现(xiàn)在招募(mù)界面的(de)【找(zhǎo)队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募界(jiè)面的(de)【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各战队当前成员的(de)组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加入等(děng)操作。

4.举世(shì)争锋的战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的(de)成员最多2名,有5种及以上不同门派(pài)的成员(yuán),将会激(jī)活战队(duì)额外增益效(xiào)果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加(jiā)入战队(duì),从11月17日的(de)海选赛开启(qǐ)后(hòu)已经拥有战队(duì)的成(chéng)员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)每轮对局中都(dōu)可使用(yòng)战队技(jì)能,在每局对局中(zhōng)队长先选择(zé)上场队员再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系统将(jiāng)为进(jìn)入休息室(shì)的战队进行系(xì)统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮(lún)获(huò)胜(shèng)的队伍可以(yǐ)获得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单(dān)局(jú)一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积(jī)分相同的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时(shí)间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先(xiān)看存活数(shù),存活(huó)数(shù)多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低进行(xíng)排名(míng),战队(duì)积分情况相同时(shí)优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较击(jī)败数,击败数(shù)情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)战队(duì)战(zhàn)力(lì),战(zhàn)力高的队伍晋级(jí),最终(zhōng)排名(míng)前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛(sài):

1.积(jī)分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队(duì),根据海(hǎi)选赛结(jié)束时的排名(míng),将(jiāng)排(pái)名前8的战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小组(zǔ),每个小组内剩下的7个名(míng)额(é)再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名(míng)次进行分配(pèi)(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮(lún)为(wèi)与同一(yī)战队进行三(sān)局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的(de)前两(liǎng)名晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战(zhàn)力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从十(shí)六强赛开始直至决出(chū)最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛(sài)均采用三局(jú)两胜制(zhì)进行对(duì)局,半(bàn)决赛开始局内采用五(wǔ)局三胜制(zhì),优(yōu)先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启(qǐ)下半区半(bàn)决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决(jué)产生最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的(de)每位成员可(kě)获得翅(chì)膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属(shǔ)头像框、名(míng)片、神(shén)谕精(jīng)华等专(zhuān)属稀(xī)有道具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参与举世争锋对应的(de)场次(cì)无(wú)论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖:只要(yào)参与积(jī)分赛,无论胜负都可获得(dé)对(duì)应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励(lì):晋(jìn)级(jí)淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最(zuì)终(zhōng)的排名可(kě)获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉(yù)积(jī)分奖励:玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均可获得海(hǎi)量荣誉积(jī)分(fēn),当(dāng)荣誉积(jī)分达到对应阶段,系(xì)统将(jiāng)为玩家发放对应(yīng)阶段的(de)奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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