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武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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