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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在(zài)该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择(zé)自己的(de)目标(biāo)并(bìng)在(zài)此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游戏角色(sè)。我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类别(bié)及其(qí)子类别。一位玩家(jiā)可(kě)以分配到的类别和子类别数量是没(méi)有限(xiàn)制(zhì)的(de),你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追(zhuī)求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别(bié)是(shì)“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目标(biāo)是提(tí)高(gāo)战力。归至这一(yī)类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己(jǐ)的(de)账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无(wú)法帮助他(tā)们(men)强(qiáng)化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型(xíng)玩家可(kě)以分为(wèi)三个子类别,主要取决(jué)于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三(sān)个(gè)子类别分(fēn)别是:建造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新(xīn)玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于花费较(jiào)高的各类研究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城(chéng)防研(yán)究,如(rú)果玩家(jiā)不希望(wàng)将战军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次力(lì)提升至过高(gāo)水平(避免提升(shēng)迁(qiān)移(yí)王(wáng)国的难度),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更(gèng)高水平(píng)。超过这些数字的士(shì)兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提高(gāo)战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型(xíng)玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或多(duō)套(tào)上述内容(róng),且等(děng)级达到更(gèng)高。

游(yóu)戏内有许多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些(xiē)内容可以通过不同方式为玩家(jiā)提(tí)供加成和增(zēng)益,而(ér)这正是玩家收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组合内容投(tóu)入(rù)得越(yuè)多,能从中获得(dé)的(de)加成和增益(yì)数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下(xià),最有(yǒu)利的方(fāng)式是专注于收集多(duō)个内容(róng)组合(hé),每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合(hé)。

但是,收集(jí)者(zhě)努力(lì)收集(jí)不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类玩(wán)家而言,它(tā)们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源(yuán),满足作战和活(huó)动的需求。他(tā)们会使(shǐ)用账号超量(liàng)收(shōu)集资(zī)源,然(rán)后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者(zhě)并没(méi)有特定的终极目标(biāo),但(dàn)他们是(shì)支(zhī)持联盟(méng)长期生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方(fāng)式的(de)玩家会(huì)利用外(wài)城建筑生产资(zī)源。他们(men)只会(huì)建造一种资(zī)源建筑(例如(rú)至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生(shēng)产加(jiā)成的(de)效果。他们还(hái)会优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该种生产效果的(de)指(zhǐ)挥(huī)官,以及(jí)选(xuǎn)择可以(yǐ)提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派(pài)遣行军队列(liè)一(yī)个(gè)接(jiē)一(yī)个地占领(lǐng)采集(jí)点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升采集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采集军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次(jí)资源至关重要,因为(wèi)它还(hái)可(kě)以帮助玩家强化(huà)领主的勇者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加入游戏(xì)内的联盟和(hé)游戏外(wài)的社区。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩(wán)家继续游玩这款游戏的(de)重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居(jū)民(mín)是与社区互动最活跃的(de)玩(wán)家,他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的游戏动(dòng)力都是联(lián)盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏之所以能延(yán)续(xù),也(yě)依赖于我们一起携手构建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩家前进的(de)动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家需(xū)要(yào)花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一定的时间和精(jīng)力(lì),而且(qiě)本身有一定策(cè)略游戏(xì)经验(yàn)且善于(yú)运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确的位(wèi)置就像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要(yào)领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家,领袖必须(xū)掌握特定的(de)社交技能(néng)且拥有优(yōu)异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活动(dòng)或(huò)特定的目标(biāo)活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏(xì)活(huó)动,让(ràng)我们(men)一(yī)起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠(guān)军类(lèi)玩家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗(dòu),专注(zhù)于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩(wán)家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士类玩(wán)家可以(yǐ)分为两(liǎng)个子(zi)类(lèi)别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你的增(zēng)益和(hé)加成会在战斗(dòu)中生(shēng)效。要(yào)想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你必须(xū)比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信(xìn)心将士兵(bīng)托付给你。除了(le)增益和(hé)加成以外(wài),集(jí)结(jié)领(lǐng)袖还需要关注集结的规(guī)模(mó)。集(jí)结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖(xiù)无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外,集(jí)结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力(lì)主要取(qǔ)决(jué)于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游(yóu)戏将会(huì)孕育(yù)出(chū)数不胜数(shù)的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会(huì)积极(jí)地参与每一(yī)场战斗中。

从另一(yī)方面(miàn)看,集结(jié)领袖和集(jí)结(jié)参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击时(shí),可以选择保留最(zuì)少的(de)士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有助于(yú)将火力集中在(zài)更(gèng)容(róng)易被击败的敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因(yīn)为(wèi)你需要将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才能将他(tā)们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中,坦克(kè)是指抵挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数(shù)量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足够(gòu)稳健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的(de)属性也可(kě)以提升(shēng)他(tā)们的增益(yì)效果(guǒ)。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需(xū)要(yào)依(yī)靠(kào)集结(jié)队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不(bù)同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之(zhī)争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家(jiā)则希(xī)望炫耀自己的击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特殊积(jī)分,在(zài)一位玩家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵,就会获(huò)得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其(qí)他世界和击(jī)杀士兵获(huò)得更多军功的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为防止在离线期(qī)间被军功(gōng)猎人(rén)或入(rù)侵者突袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜(bài)托他人(rén)来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美(měi)的角色类别(bié)。在这款即时战略开(kāi)放(fàng)世界游戏(xì)中,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进。最重要的(de)是(shì)以自(zì)己喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么(me)重要?

你需要(yào)知道自己希望(wàng)在游戏里做什么(me),才不会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有众(zhòng)多士兵的(de)玩家不一定适(shì)合成为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一(yī)定拥有更(gèng)佳的(de)属性。从(cóng)另(lìng)一方面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣赏自(zì)己游玩(wán)风格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟(méng)。

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