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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一厦门是几线城市呢名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会(huì)额外(wài)让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或(huò)终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技(jì),分为主动(dòng)和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhō厦门是几线城市呢ng)结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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