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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

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一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过(guò)反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增(逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的zēng)加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机(jī)就(jiù)随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅(fǔ)助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的(de)

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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