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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊(a)

技(jì)能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在(z为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别ài)话(huà)下(xià)。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配个元素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也依(yī)然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期(qī)到(dào)后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上(shàng)后(hòu)期不俗(sú)的输(shū)出(chū),虽然没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初始角色(sè)也要(yào)输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色(sè)都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不(bù)低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也(yě)相当简单(dān)(任务做着(zhe)做(zuò)着(zhe)就(jiù)练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下(xià)的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出真(zhēn)的很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突(tū)进可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其(qí)中的之一段和(hé)第(dì)四段射击能够额外(wài)射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造(zào)成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射(shè)击(jī)拥有(yǒu)较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为(wèi)元素(sù)伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于(yú)风域位置的敌(dí)人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集(jí)到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前(qián),松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的(de)同(tóng)时(shí)回(huí)复全(quán)队(duì)队友的(de)气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出(chū)大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的(de)两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出(chū)可(kě)辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载

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