橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm

在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比 在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm

本站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几命(mìng)重要专武抽(chōu)吗(ma) 各(gè)星魂与光锥收益对比游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

镜流的在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm1魂(hún)在对单情况下提升率非常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无(wú)可(kě)取(qǔ)代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定(dìng)变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个(gè)输(shū)出(chū)循环(huán)

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入(rù)速度(dù)和行(xíng)动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得(dé)出(chū)平(píng)均每经(jīng)过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认为比较(jiào)适合(hé)镜(jìng)流的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级都做了(le)计算(suàn)。

无(wú)可(kě)取代由于镜(jìng)流的受击概率不低(dī),所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就(jiù)不算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%,开局在(zài)秘技的(de)配合(hé)下(xià)爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

以上就是《崩坏(huài)星穹铁道》镜流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比的所有内容了,想(xiǎng)了解(jiě)更多相关资讯攻略请持续关注本站崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)专区。

如果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm

评论

5+2=