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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝线、生成(chéng)丝线(xiàn),模(mó)组: 头:拳到力(lì)来(lái),拳到力来(lái);手:回天掌法,伤害感(gǎn)应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞(wǔ); 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)。

用【断剑者】,神器点【单频大(dà)师(shī)】,用其他喷子,神器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀(zhàng)】,碎片(piàn):狂怒丝(sī)线、守护丝线(xiàn)、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳到(dào)力来,拳到力来;手:回(huí)天(tiān)掌法,伤害感应; 胸:近(jìn)战(zhàn)+元素(sù)抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì),武器(qì)模组推荐:推荐【快速(sù)切换枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起动画,断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜,高操控面板,触发(fā)赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在于25发备弹(dàn),缺点是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

<杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪p style="text-align: center;">

用【断剑者】,神器点【单频大师】

用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤害提升,三层护甲充能就是90%的伤(shāng)害提升(不压光用可(kě)以胸部插一个【完(wán)全(quán)充(chōng)能】,再叠一层,120%伤(shāng)害),保证缠结(jié)高伤害能砸死(sǐ)杂兵触(chù)发【元素弹药】

一、使(shǐ)用(yòng)环境

能近战的(de)都能(néng)用,无敌(dí)的绿(lǜ)巨(jù)人

核心金装【合(hé)成感受(shòu)器】触(chù)发加(jiā)被动增加近战吸附距离至(zhì) 7 米。在距(jù)离(lí) 3 个以上(shàng)敌(dí)人 15 米范围内(nèi)时:

获得生物(wù)强(qiáng)化,增加近(jìn)战伤害和超级伤害,持续 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的大招伤害提(tí)高。近战伤害(hài)提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸附,增加武器操控和(hé)填装(zhuāng)速度(dù),具(jù)体(tǐ)数值(zhí)不明(míng)。

三维:韧(rèn)性(xìng)纪律双(shuāng)百(bǎi),剩下堆(duī)力量

这里实(shí)际(jì)上算两种配装,断剑者备弹15发(fā),固定低音(yīn)负载25发

速射(shè)喷操(cāo)控低但是备弹多,轻(qīng)质喷(pēn)备弹(dàn)少但是操控高,具体分析看(kàn)武器推荐(jiàn)篇(piān)

二、碎片(piàn)

【狂怒丝线】缠结造成(chéng)伤(shāng)害提供(gōng)近战能量,必带(dài)

【守护丝(sī)线】能量球给10s织造铠甲(jiǎ),必带

【生成丝线】造成伤害提供手(shǒu)雷(léi)能量,必(bì)带

可选碎(suì)片

【上(shàng)升丝(sī)线(xiàn)】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空(kōng)中(zhōng)效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却(què)时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器杀怪给缠结(jié)。(用断剑者带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能(néng)近(jìn)战最(zuì)后一击给(gěi)缚丝武器瓦(wǎ)解弹药(有看(kàn)到速通大佬(lǎo)携带(dài)断(duàn)剑者打(dǎ)拳时(shí)候带(dài)这个用来破屏障,仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力(lì)来,拳到(dào)力来

● 手:回(huí)天掌法(fǎ),伤害感(gǎn)应

● 胸:近战+元素抗(kàng)性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)

手(shǒu)臂(bì)模组说明(míng)

关于手臂最后一个模(mó)组选择,首先绿泰坦(tǎn)不触发(fā)【近(jìn)战快(kuài)速启动】模组,所以有下列思路。

【手雷快(kuài)速启动】带速射喷时候可以(yǐ)选(xuǎn)择,需要关注弹药经(jīng)济,保(bǎo)证需要绿弹时候有(yǒu)3层护(hù)甲(jiǎ)充能去终结怪,对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考(kǎo)虑配合赛(sài)季神器模组,选了(le)这(zhè)个,如果你已经百力(lì)量了,考虑其他(tā)模组(zǔ))

【专注打击(jī)】近战回(huí)复职业技能能量,同时职业物品(pǐn)带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有(yǒu)点(diǎn)怪(guài),提一下(xià),个人觉(jué)得鸡肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收起动(dòng)画(huà)持(chí)续时(shí)间(jiān)倍率,收放的最(zuì)短持续时间为 100 操控

个(gè)人理解:这部分动(dòng)画(huà)有(yǒu)准备ready和收(shōu)起(qǐ)stow两种(zhǒng),结(jié)合来看(kàn),动画倍率(lǜ)是(shì)能让准备(bèi)动画(huà)超过100操(cāo)控,收起动画(huà)则(zé)卡(kǎ)死在100操控上(shàng)限。

【上升丝线】触发(fā)+30操控(kòng),合成手s23赛季加操(cāo)控,但是速(sù)射喷的操(cāo)控多(duō)为50左右,可以考虑带(dài)这(zhè)个

腿部(bù)模组

【复原】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药(yào)回收】用轻(qīng)质(zhì)框架(jià)喷子时候带,由于轻框备弹太少,个(gè)人认为必(bì)带(dài);用速射喷+金(jīn)中藏(cáng)弹(dàn)+雪上组合的时(shí)候(hòu)可以选择不(bù)带回收,带【支配】

印记模组

感应护盾是必带的,保证终结(jié)时候的安全(quán),紧急情况躲伤害(hài)也能用,必带

特殊终结(jié)技:3层(céng)护甲充能给(gěi)绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一个位置(zhì)有两(liǎng)个选择:强(qiáng)力吸引或(huò)时间膨胀

强力(lì)吸引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范(fàn)围内范围(wéi)的光球(qiú),配合复原的回血和碎片的织(zhī)造(zào)铠甲,个人觉得还不错的选(xuǎn)择,可以带

时(shí)间膨胀:携(xié)带【活力(lì)洗礼】时候带(dài)这个(gè),保(bǎo)证护甲充能层数

其他模组(zǔ)

比(bǐ)如【扩展(zhǎn)】:撑盾给10%的(de)近战能量,泰坦没事干放个盾来回(huí)转技能,个人觉(jué)得鸡肋(lē),主要回近战还杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪是(shì)依靠砸缠结触发碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武器选择

武器模组推荐(jiàn):推荐【快速切换(huàn)枪(qiāng)带】0.9X准备和收(shōu)起动(dòng)画(huà)

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手(shǒu)握(wò)把是为腰射弓服务的,提(tí)升腰射命中率在弓的准(zhǔn)心上(shàng)很明(míng)显,在喷(pēn)子上实(shí)测(cè)不明显且只给(gěi)0.95的抬枪速度(dù),不管收起,不如切换(huàn)枪(qiāng)带的(de)0.9收举)

主(zhǔ)要针对(duì)雪上加霜的喷子推荐(jiàn),建议都去试试手感,喷子比(bǐ)较看个(gè)人喜(xǐ)好(hǎo),喷子带一把即(jí)可,个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容(róng)错(cuò)更高一点,允许空2发)

另(lìng)外一(yī)把带(dài)环境对策武(wǔ)器(qì),3号位用推推、心影

1号(hào)位

轻质(zhì)框(kuāng)架(jià)用突击弹(dàn)匣防(fáng)卡(kǎ)喷

荒原M5:(枪管套筒+突击(jī)弹匣+金中藏(cáng)弹+雪上加霜+大师射程)手感(gǎn)超棒(bàng)有特殊动画,自(zì)带(dài)枪厂特(tè)性(xìng)【热切换(huàn)】加操控

(轻质框架(jià)备(bèi)弹劣势,但(dàn)是操控(kòng)高切枪更丝(sī)滑,考虑到本身高操控(kòng)面板(bǎn),加上枪厂特性,大师选(xuǎn)了射(shè)程,当然你(nǐ)也可以继(jì)续大师(shī)操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹匣+爆(bào)破专(zhuān)家+雪上(shàng)加霜+大师操控/射程)轻质框(kuāng)架,面板怪(guài)物。相(xiāng)比速射框架备弹劣(liè)势(shì),只有15发(fā)备弹。枪管有点(diǎn)挡视野

(3号(hào)位为什么(me)选爆破专家(jiā)?是为(wèi)了技能(néng)cD情况下,用喷子杀个怪回(huí)复钩(gōu)爪,提(tí)升容(róng)错,顺便(biàn)换个(gè)弹,其他也没什么好选(xuǎn)的,选其他不如直接(jiē)金中M5)

(为(wèi)什么大师射(shè)程?首先是(shì)本身(shēn)操控面板够高,主要(yào)使(shǐ)用者(zhě)是缚丝泰坦(触发s22赛季模组单(dān)频大师),携带断(duàn)剑(jiàn)者不带上升丝线情况,s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰坦会得到(dào)【合成(chéng)手】给(gěi)的(de)操控(kòng)和装(zhuāng)填,推荐选大师射程(chéng))

一小(xiǎo)步:枪(qiāng)管套筒(tǒng)+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上,主(zhǔ)手(shǒu)速射喷,备弹多

2号位(wèi)

固定(dìng)低音(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空速射(shè)框架,25发备弹,枪声(shēng)清脆(cuì),个(gè)人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜):虚(xū)空(kōng)速射框架,同固定低音,个人(rén)手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒(tǒng)+战术弹匣+盗墓+雪(xuě)上加霜+大师操控):恶化(huà)喷(pēn),火属性速射框架,有雪上(shàng)加(jiā)霜金perk,手感不错自带(dài)瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架,其实(shí)是电(diàn)猎的打拳(quán)喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性(xìng)轻质(zhì)框架,备弹(dàn)拉胯,不推荐,固定负载下位(wèi)

总结

s22赛季有元(yuán)素弹药,缺*直接缠(chán)结砸(zá)怪,但是(shì)如果缠结砸不(bù)死怪(宗师),队友没带特殊终结技,会(huì)缺绿弹(dàn)(比如带断剑(jiàn)者、M5,轻质框(kuāng)架天生备弹少)

断(duàn)剑者(zhě)的(de)优(yōu)势在(zài)于(yú)缚丝属性(xìng)+金雪(xuě)上加霜(shuāng),高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给(gěi)近战10%加伤(shāng),缺(quē)点备弹(dàn)15发速射喷,优势在于(yú)25发备弹(dàn),缺点是操控较(jiào)低,需要(yào)其他手段(duàn)去补(bǔ)(如大师(shī)操控,上(shàng)升丝线碎片等),比如【固定(dìng)低(dī)音】虚空速射喷,有(yǒu)金中+雪(xuě)上的同时,能(néng)配合威能位推推、心影带虚空弹药(yào)回收(shōu),弹药经济更好(hǎo),所以个人(rén)爱用

五(wǔ)、操作手法

基础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(触发(fā)雪上)+充(chōng)能(néng)近(jìn)战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右(yòu)键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(pēn)(触发(fā)雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近(jìn)战键位,怕喷子打不中的可(kě)以(yǐ)弄个外置准心,瞄准(zhǔn)喷的散布更(gèng)小,能右键尽量右键(jiàn)

2、保证有织造铠(kǎi)甲(jiǎ)前提下,尽(jǐn)量把技能留给(gěi)精英怪,三层近杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪战cD冷却不(bù)同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后(hòu)cD很长,杂兵直接普通攻击(jī)锤死

大招(zhāo):右(yòu)键左左左左(zuǒ)循环

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