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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得(dé)基于敌人等级的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一(yī)起带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能(néng)没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然(rán)后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部(bù)的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况(kuàng)),如(rú)果(guǒ)队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将特化装备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带(dài)不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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