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在(zài)2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力(lì)增长(zhǎng)而(ér)变动。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道(dào)》卢(lú)卡星魂(hún)详解(jiě),卢卡星魂介绍分析。在2魂处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤(shāng)吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

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①1魂属于增伤(shāng)星魂,攻击的目标(biāo)处于裂伤状态,则增伤(shāng)15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以(yǐ)做到(dào)全局覆(fù)盖。

Tips:如果(guǒ)敌(dí)人(rén)身上没有(yǒu)裂伤,使用战技并不会为自身触(chù)发增伤buff。

② 2魂(hún)可(kě)优化(huà)循(xún)环,战技命中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即面对物(wù)理弱点敌人可(kě)打出战技→强化普(pǔ)攻→战技→强化(huà)普(pǔ)攻输出手法(fǎ),再加(jiā)上(shàng)终(zhōng)结(jié)技给予的2层【斗志】,大(dà)大(dà)保证了【斗志】层数的(de)充足,几乎不需要穿(chuān)插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得(dé)1层【斗志】,攻击(jī)力(lì)提5%,最(zuì)多叠加4层(céng),也(yě)就是(shì)整局最多永久提高20%攻击(jī)力。

加攻不(bù)但(dàn)能提高直伤(shāng)伤害,也使(shǐ)战(zhàn)技的裂伤dot上限得到张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语提高,从而可以使(shǐ)精(jīng)英(yīng)或(huò)boss敌人受到(dào)更高(gāo)的战技裂伤。

Tips:开局(jú)给(gěi)予的1层【斗(dòu)志(zhì)】不会加攻,使(shǐ)用秘技可叠(dié)加1层。

这个星魂开局(jú)不(bù)久就能叠满加(jiā)攻,尤其战技(jì)面对物理弱点(diǎn)敌人,配合2魂效果(guǒ)可直接(jiē)叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重要了,由(yóu)于行迹(jì)能力【粉碎斗志】使强(qiáng)化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动(dòng),而6魂(hún)则是让(ràng)卢(lú)卡在强化普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲(chōng)拳】都(dōu)可以结算裂伤8%的伤(shāng)害。

举个例(lì)子:

条件1:敌人身(shēn)上挂有击破裂(liè)伤与战技(jì)裂伤。

条件2:卢(lú)卡强化普攻打出6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段伤害(hài),分别(bié)是6段(duàn)【直冲拳】直伤,1段【碎天拳(quán)】直伤(shāng),6段【直冲拳(quán)】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击(jī)破裂伤(shāng)dot,1段(duàn)结算战技(jì)裂伤。(你会看到密密麻麻的(de)伤害,体验感贼爽)

Tips:强(qiáng)化(huà)普攻当回合(hé)击破敌人,也会结算【直冲拳】相(xiāng)同段数的(de)8%击破裂伤dot以及(jí)最后大额的击破裂伤。

◇星魂收(shōu)益(yì):

注(zhù)释:

① 在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行(xíng)改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力(lì)增长(zhǎng)而(ér)变动(dòng)。

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