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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可(kě)免费获(huò)得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,完成活动(dòng)任务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久(jiǔ)发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初(chū)一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美(měi)食(shí)。完成活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间(jiān):11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与(yǔ)东方(fāng)月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜(lán)郡四个(gè)地点(diǎn)完(wán)成不同的活(huó)动(dòng)任务。四(sì)个阶(jiē)段(duàn)将按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励(lì)。完成(chéng)所有阶(jiē)段的活动(dòng)任务后,可解锁最终大(dà)奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻(huàn)想和(hé)离奇的旅程。穿越(yuè)神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪(xié)恶的(de)星(xīng)垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切(qiè)的一切都由你来决定(dìng)。冒(mào)险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个(gè)强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和(hé)属性(xìng)将在模拟过程中发挥作(zuò)用(yòng),触(chù)发不(bù)同(tóng)的事件,产(chǎn)生(shēng)不同的影(yǐng)响。模拟结(jié)束后,冒(mào)险(xiǎn)家们(men)将接受评分,并根据评(píng)分解锁各种不(bù)同(tóng)档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将开始,路程(chéng)中又会(huì)发生什么(me)趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图(tú)片(piàn)中(zhōng)找到指定物品,助力涂山(shān)红(hóng)红和(hé)东方月初(chū)的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介(jiè):在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一下涂山红(hóng)红和东方月初对云(yún)垂知(zhī)识的掌握(wò)程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒险考(kǎo)核任(rèn)务,完(wán)成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其(qí)破(pò)除执念,恢复神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥(yōng)有两个阶段,在人(rén)形(xíng)态的曲歌(gē)被冒(mào)险家(jiā)逼(bī)入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模(mó)式下副本内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平(píng)衡(héng)模式下(xià)副(fù)本内所有玩家都会(huì)被置于(yú)69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数值强弱(ruò)和战力无关(guān),但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-11月15日

活动(dòng)简介(jiè):念念不(bù)忘,必有(yǒu)回响。前(qián)往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务能(néng)力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自(zì)己堂堂(táng)正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂山(shān)苏苏接到的之一个(gè)任(rèn)务中,她(tā)从电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认识(shí)了白(bái)月(yuè)初,但因为种种意(yì)外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格时,白(bái)月初保(bǎo)护(hù)了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了(le)之一(yī)个任(rèn)务。在与白月初共(gòng)同完成的一系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏(sū)苏了(le)解到了自己的身世和涂(tú)山(shān)红红、东(dōng)方月初的往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以给玩家(jiā相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术)提(tí)供属性(xìng)和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转换给主(zhǔ)人(rén)的比例提升。

被(bèi)动(dòng)技能2再世(shì)之(zhī)颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额(é)外的(de)穿透力。

被(bèi)动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式(shì)打响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行了全面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由(yóu)组队的模(mó)式,经(jīng)过(guò)海选赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛(sài)区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报(bào)名参赛(队伍人(rén)数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服(fú)时(shí)间(jiān)与服务器(qì)人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服务器截(jié)止于(yú)【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后开放的服务器以(yǐ)及(jí)回(huí)归服均不(bù)参与(yǔ)本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋语、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌(gē)星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音(yīn)、星(xīng)落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏日(rì)新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余(yú)秋(qiū)生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】两(liǎng)个赛区的(de)玩家等级(jí)差(chà)距战(zhàn)力(lì)影响较大,当对局(jú)中双(shuāng)方战(zhàn)队存(cún)在等级差时,系统(tǒng)会给等级低的战队(duì)提供(gōng)一部分属(shǔ)性加成。属性加(jiā)成包括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法(fǎ)术防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)5级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在3级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

新锐赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在11级时,等级低(dī)的(de)队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在3级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内(nèi),各服务(wù)器玩家之(zhī)间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进(jìn)入到赛(sài)事主题(tí)界面(miàn)进(jìn)行自由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过(guò)【高(gāo)级搜索】功能可精(jīng)确(què)寻找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个(gè)人(rén)信息寻找目标战队(duì),信息一(yī)旦发布便呈现在招募(mù)界面的(de)【找队友】界面上。

<相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术p>3.在(zài)招(zhāo)募(mù)界面的(de)【找战队(duì)】界面上,可便捷(jié)查询(xún)各(gè)战(zhàn)队当(dāng)前成员的组成情(qíng)况以(yǐ)及私聊队长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队(duì)成员(yuán)中同门派(pài)的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外增(zēng)益效(xiào)果,请各位队长组(zǔ)建(jiàn)战队时合理安排(pái)队伍(wǔ)阵(zhèn)容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可(kě)以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日(rì)的海选赛开启后(hòu)已(yǐ)经(jīng)拥有战队的成(chéng)员不可退出(chū)战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功(gōng)能将临时锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局(jú)中都可使用战(zhàn)队技能,在每局对局中(zhōng)队长先选择(zé)上场(chǎng)队(duì)员再(zài)选取战队技能,详细战队技(jì)能介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比(bǐ)赛(sài)时间内,系(xì)统将为进入(rù)休息室(shì)的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛(sài)日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分(fēn),失(shī)败(bài)的队伍(wǔ)获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队积(jī)分相同的(de)队伍,随着匹配(pèi)时(shí)间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负(fù)判(pàn)定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名,战队(duì)积(jī)分情况(kuàng)相同时(shí)优先比(bǐ)较击(jī)败数,击败数情况相同时(shí)优先(xiān)比较战队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名(míng)前64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组(zǔ),每(měi)个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排(pái)名,将排名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩(shèng)下的(de)7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单(dān)循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮(lún)比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的(de)前两名晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若(ruò)出现轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将从十六强赛开始直至决出(chū)最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三(sān)局两胜制(zhì)进行对局,半(bàn)决赛开始(shǐ)局内采用(yòng)五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进行上半区半决赛对(duì)局(jú),再开启(qǐ)下半区(qū)半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可(kě)获得翅膀外观(guān)【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片(piàn)、神谕精(jīng)华(huá)等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队伍都将获(huò)得(dé)名片外观等奖励,将根据(jù)最终的排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局(jú)无论胜(shèng)负(fù),均(jūn)可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系(xì)统将为玩家(jiā)发(fā)放对应(yīng)阶(jiē)段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上(shàn相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术g)架商品【转职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售(shòu)价(jià)200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女体型(xíng)新(xīn)增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将(jiāng)自动(dòng)解(jiě)锁。

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