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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前(qián)切配置,改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起(qǐ)来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一(yī)两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思起带的(de))、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动(dòng)】即(jí)使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没(méi)装上(shàng),可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思(yào)切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ),联动(dòng)你经常(cháng)需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去保护(hù),只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的(de)场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可

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