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青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?

青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击(jī),则不(bù)会(huì)激活(huó)。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没(méi)装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?)效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结(jié)技(jì),但(dàn)是(shì)考虑再三(sān)还是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六(liù)、虚空(kōng)救(jiù)护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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