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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动(dòng)技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技(jì)能(néng)的(de)选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那(nà)样,如(rú)果四象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在(zài)马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高一(yī)些,如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当于(yú)在满月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当(dāng)然最后也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技(jì)能(néng):冰(bīng)封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋(qiú)的(de)我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激(jī)活被动(dòng)技能(néng)。而(ér)且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动技能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道(dào)辅助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一(yī)般来(lái)说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派(pài)对单(dān)体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制,如果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍的(de)其(qí)他的(de)法(fǎ)术单(dān)位(wèi)增加输出能(néng)力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔(mó)王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就是很长时间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):除了魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那(nà)须弥是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更上(shàng)一个层(céng)次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力(lì)比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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