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im医学上是什么意思

im医学上是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)7im医学上是什么意思0,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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