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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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