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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模(mó)组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是(shì)更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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