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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的原神风属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属(shǔ)性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然(rán)是(shì)当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可(kě)以(yǐ)地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的上是(shì)EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着(zhe)做(zuò)着就练(liàn)起来(lái)了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解(jiě)放(fàng)主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多(duō)进行六段连(lián)续的(de)射击。其中的之一段和第(dì)四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击(不拘于时句式类型,不拘于时句式还原jī)具(jù)有短暂的(de)前(qián)摇(yáo),但命中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高(gāo)倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中(zhōng)心唤出(chū)更大的(de)风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并(bìng)对其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到(dào)面(miàn)前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队友的气(qì)血(xuè),恢复(fù不拘于时句式类型,不拘于时句式还原)值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出(chū)大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对(duì)前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和(hé)沿途物(wù)体卷入(rù),有一(yī)定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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