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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置(zhì):不(bù)攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城(chéng),宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影(yǐng)。

战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极(jí)+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单(dān)独拿出来(lái)作为一个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿(lù)象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突击解控(kòng),携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平民。

3.有了这(zhè)样的大(dà)营和前锋(fēng),大营使用核弹(dàn)爆发的张角,狙击(jī)点头的(de)李儒,成为传奇的(de)鬼吕都(dōu)将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可以让法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避(bì)。

首先说「垒(lěi)实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻可以(yǐ)破(pò)掉规避;如果没(méi)有(yǒu)规避,不(bù)攻是指挥(huī)谋略(lüè)伤(shāng)害(hài),不(bù)是普通(tōng)攻击,不会触(chù)发(fā)规避。

有规(guī)避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数的,那肯(kěn)定(dìng)是消耗一(yī)次(cì)是一次(cì);

还有回(huí)合内(nèi)有+∞次(cì)规避的「空(kōng)城」。那也(yě)不(bù)怕,过(guò)了(le)2回(huí)合,「深谋(móu)远虑(lǜ)」也叠加起来了(le)

我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的ox="gallery" title="《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容(róng)怎么玩(wán) 撸(lū)串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略">

2.木(mù)鹿(lù)「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵谋(móu)胜(shèng)非常适合(hé)象兵木鹿,能够提(tí)升全队的生存(cún)环境,舒(shū)适大营(yíng)的输出环境。

●其中(zhōng)浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀(shǔ)刀想要,撸铁(tiě)也想要,大张(zhāng)张也要(yào),好像除了法刀(dāo)外,别的(de)队伍都(dōu)想要。

●其中全军(jūn)、三军和利(lì)兵(bīng)也比较抢手,前(qián)者是蜀骑不被控的关键,后者在各(gè)类大肉(ròu)队中均(jūn)是很难被替(tì)换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝水,其他队伍(wǔ)用的(de)相对(duì)较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害(hài)不够(gòu),经典配置中是有极火佐(zuǒ)攻(gōng)和(hé)绝(jué)门遏敌的,大张张中(zhōng)也(yě)有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的(kōng)城」

「空城」是脸好两回合毫发(fā)无(wú)损的(de)规避流战(zhàn)法。

「形(xíng)兵之(zhī)极」是宝物出来以前(qián),唯一一个可以(yǐ)增加(jiā)战法发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以(yǐ)后(hòu),很多大佬对这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉(jué)得「形(xíng)兵(bīng)队」都是(shì)垃圾(jī),理由是(shì)10%的发动几(jǐ)率无所谓(wèi),增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这(zhè)个战法(fǎ)真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打(dǎ)应该是(shì)因(yīn)为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的(de)指挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因肯定(dìng)是魏智高额(é)的(de)魔(mó)防(fáng)。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀(dāo),所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀也能打(dǎ),但(dàn)是没有(yǒu)带自保战法的木(mù)鹿容易(yì)挂。

三、宝(bǎo)物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加(jiā)发动机(jī)率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的(de)宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都(dōu)可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵(bīng)——地利(lì)齐射,单核输出,本着(zhe)输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰(rǎo)后(hòu),木鹿没有带自保战法,点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲(qīn)民,效果不俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民(mín)干满红,爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的大营有较多的(de)选择(zé),比(bǐ)如(rú)李儒(rú)、张角、陈(chén)宫等(děng)。

4.中军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可(kě)以有不(bù)错(cuò)的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程(chéng)度的发挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍(wǔ)的(de)生存率。

6.貂(diāo)蝉(chán)自(zì)带指挥减(jiǎn)伤和稳定(dìng)暴走,随便带个(gè)空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

以(yǐ)上就是《率土之(zhī)滨》撸串形(xíng)兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略的全部内(nèi)容,更多率土之(zhī)滨相关攻略点击率土之滨专区查看。

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