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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用(yòng),持续期(qī)间(jiān)回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高(gāo),长得不好看卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比较高(gāo),增加一(yī)回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了(le)我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒的时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了(le)

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