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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落(luò)与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一件传(chuán)说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词(cí)缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买入(rù)价格。十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

变量代(dài)码数组由(yóu)列数为2的二(èr)维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变(biàn)量(liàng)数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié)十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击(jī)退(tuì)概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身(shēn)所受的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主(zhǔ)动技(jì)能冷(lěng)却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低(dī)于(yú)50%以(yǐ)下额(é)外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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