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说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的(de)回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人说唱歌手bp,说唱b7是什么意思上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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