橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

本站小编收集整理的万国觉醒骑兵(bīng)主副怎么搭(dā)配游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

万国觉醒骑兵英雄搭配很重要,尤(yóu)其是主副英雄,玩家搭配(pèi)不好可能就不好(hǎo)操(cāo)作了,可(kě)是究(jiū)竟万国(guó)觉(jué)醒骑(qí)兵(bīng)主(zhǔ)副怎(zěn)么(me)搭(dā)配呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就(jiù)赶(gǎn)紧看看下面由小编分享的(de)攻略。

万(wàn)国觉醒骑兵主副(fù)怎么搭配

1、最强(qiáng)搭(dā)配:

最强搭(dā)配:曹操+贝(bèi)利/成吉思汗/源义。

搭(dā)配分(fēn)析:速(sù)度极高(gāo)的骑(qí)兵(bīng),以机动天赋为主才可发挥效果(guǒ),单点伤害高(gāo)。虽(suī)然有贝(bèi)利(lì)防御性,但是依(yī)旧不(bù)适合挨打(天赋因(yīn)素)。

适用(yòng)场(chǎng)合:偷袭后(hòu)方/落单部队,截击增援部队(duì),扫(sǎo)野,欺负小朋友

下(xià)面的(de)写法是 + (文德+孙武即主(zhǔ)文德(dé)副孙武,孙武+文德即主孙武副文(wén)德(dé))

这里只是(shì)把主将定(dìng)为紫将展开讨论,副将可(kě)为紫(zǐ)将或(huò)金将(jiāng)。

2、搭配推荐:

步兵输出型(xíng):文德+孙武,孙武+奥斯曼(màn),孙武+李成桂(guì)(备选:埃(āi)塞尔(ěr))

步兵肉盾型:文德+西庇(bì)/查(chá)理/理查(chá)

弓(gōng)兵输出型:海尔曼、李成桂、楠木,三个人任意组合(hé),海尔曼+奥斯曼(màn)

弓兵(bīng)肉盾型:想(xiǎng)什么呢(ne)

骑兵输出型:佩拉约(yuē)拜巴尔(任意主(zhǔ)副),佩(pèi)拉约+源/曹/奥斯(sī)曼(màn),拜巴尔+源/曹

骑(qí)兵机动型:贝利+源/曹/拜巴尔(ěr)

骑兵(bīng)肉盾型:不存在(zài)。非要有的话就贝利+西庇吧(ba)。不是强,只是死得慢一(yī)些。

混兵(bīng)半肉输出型:西庇+埃(āi)塞尔,西庇+孙武

混兵辅助型:西(xī)庇+贞反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数德(贞德(dé)普攻增伤(shāng)会提升(shēng)反击(jī),可以和西庇的主动技(jì)能形成配合,即使被围(wéi)攻也能(néng)造成可观的反击伤害)

混兵肉盾(dùn)型:西庇+凯撒/查理/理(lǐ)查(带查理/理查的话就是(shì)主(zhǔ)混步兵)

理(lǐ)论上(shàng)来(lái)说很多(duō)组合(hé)都很强,但实(shí)战中的游戏体验可(kě)能很(hěn)差。比(bǐ)如(rú)你养了(le)个孙武(wǔ)+李成桂,幻想着(zhe)混(hùn)战中疯狂输出大杀四方,实际上开战(zhàn)前对(duì)方(fāng)可能已经在联盟里嘀(dí)咕(gū)着(zhe) “等下先(xiān)集(jí)火(huǒ)那个孙武李成桂”,然后(hòu)你就会被(bèi)打到自闭。

按(àn)我个人经验(yàn)来说,我是骑兵玩家。混(hùn)战中我的目(mù)标优(yōu)先级是【贞德 > 群攻(孙(sūn)武(wǔ)/李成桂)> 弓兵 > 骑(qí)兵(bīng) > 步兵(bīng)】。通常就(jiù)看敌(dí)方主将,副将只(zhǐ)能(néng)战前先看好,打起来就看不清(qīng)楚副将(jiāng)了(所以才会有(yǒu)理查+李成桂这种变态组合,看到(dào)理查头像(xiàng),人人都不想打,副将李成桂就biu biu biu得很爽。

万国觉(jué)醒(xǐng)骑兵怎(zěn)么选

1、上帝(dì)之鞭-阿提拉阿(ā)提拉作为第三(sān)代骑兵同时也是诸(zhū)国的(de)梦魇,作为骑(qí)兵(bīng)属(shǔ)性流(liú)的(de)代表人物,阿提拉出现在能手手里(lǐ)都伴随恐怖的战损名声远扬(yáng),如(rú)今(jīn)主(zhǔ)流驻防配(pèi)置(zhì),没有(yǒu)能成功(gōng)抵御(yù)阿提拉集(jí)结的存在,至少(shǎo)现在没有,但 *** 上出现不少误导(dǎo)战(zhàn)报,让人(rén)轻 视阿提(tí)拉的(de)威(wēi)胁甚至是嘲笑,但请(qǐng)千万不要(yào)受到误导,因为阿提拉对联(lián)盟很有要求。

2、纳赛尔(ěr)国王(wáng)-萨拉丁萨拉丁的地位或(huò)许(xǔ)因为三代骑(qí)兵的影(yǐng)响,他已经(jīng)不复(fù)以往的荣光,尤其(qí)第三季后更是开始(shǐ)被淡忘,但如果说是第二季时期,那么萨拉丁存在便(biàn)是那束引领骑兵走出低谷的(de)希望之光(guāng),没(反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数méi)有萨(sà)拉(lā)丁,那么就没有骑兵短暂(zàn)但(dàn)辉(huī)煌的盛(shèng)世,那个(gè)骑兵古老(lǎo)时期被(bèi)玩(wán)家(jiā)誉为神灵般无(wú)数人迷信(xìn)的年代,直至人手一(yī)只君士坦丁。

3、成吉思汗-铁(tiě)木(mù)真铁木真(zhēn)的评价属于比较两极化(huà)那类骑(qí)兵统(tǒng)帅,他具有非常出色(sè)的输(shū)出,也是万(wàn)国(guó)觉醒(xǐng)当中首位,技能所(suǒ)需怒气低于(yú)一千,可以说是(shì)怒气(qì)释放最快的统(tǒng)帅,犹如连珠炮(pào)般(bān)技能频率,搭配他的技能(néng)强(qiáng)化伤害,可(kě)以迅速压(yā)低对方(fāng)血量,十分适合用于点杀(shā)对方高威胁目标或是反集结,如果你能操(cāo)作,铁(tiě)木(mù)真会是你不错(cuò)选(xuǎn)择。

4、天(tiān)选之(zhī)豹-拜巴(bā)尔拜巴(bā)尔位居(jū)骑兵(bīng)排行(xíng)榜单第四这点,或(huò)许(xǔ)非(fēi)常让人(rén)惊讶,但他在实际战场上的表现这是应得的,不(bù)要小瞧任何的统帅,拜巴尔就是史诗统帅中不可忽(hū)视(shì)的存(cún)在,罕见的范围打击,让人倍感恶心(xīn)的强力范围(wéi)缓速的(de)超高价值(zhí),无论是(shì)跨服的(de)战场,亦(yì)或是埃及之战中拜巴(bā)尔都有惊人表现,最重(zhòng)要的(de)他很便宜(yí)!

5、甲(jiǎ)斐(fěi)之虎-武田信玄(xuán)武田(tián)信玄(xuán)与阿提(tí)拉同为第三代骑兵统帅(shuài),但(dàn)是(shì)与(yǔ)阿(ā)提拉的路线不同,信玄走的路线是(shì)辅助路线,或许本身不适合单打独斗(dòu),但能够(gòu)提供大量骑兵属性,大(dà)幅提升骑兵战损交换比,同时也降低多种伤(shāng)害对部队带来的威胁(xié),是个优秀的副将人选,无论是与任何骑(qí)兵统(tǒng)帅搭配都有出色(sè)的表现,更能适应残酷的(de)战场环境。

6、镰仓战(zhàn)神-源义经源义(yì)经作为首充奖(jiǎng)励(lì)比其他统帅有着巨大的优(yōu)势:源义(yì)经(jīng)能迅速成型,便宜的价格和速成优(yōu)秀(xiù),无论微氪亦或是重(zhòng)氪都(dōu)拥(yōng)有源义经,帮助解决前期拓荒(huāng);玩家面临的(de)种种的问题,基本上反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数源义经都能(néng)解决,同时(shí)作为骑兵统帅,源义经(jīng)由礼包觉醒的速成优势不意外造成游戏初期骑兵制(zhì)霸的骑兵盛世,当然(rán)也就仅限初(chū)期。

7、乱世枭雄(xióng)-曹操曹操作为(wèi)万(wàn)国觉醒之一超跑地位至今依然无(wú)人可以撼动,不(bù)过这对比这位枭雄曾经的辉煌比(bǐ)较,还真异常的讽刺,但今天吼姆没(méi)打算和小哥哥 *** 姐们科普历史(shǐ),如今这位枭雄,他摇身一变(biàn)成(chéng)了万(wàn)国觉醒界的跑跑(pǎo)卡丁车,干着偷鸡(jī)摸狗的勾当,但是(shì)他的(de)行军速度你想(xiǎng)要追上(shàng)他,那是绝对不可(kě)能(néng)的(de)事(shì)情。最(zuì)适合(hé)扫矿的组(zǔ)合主将人选便是贝(bèi)利撒(sā)留(liú),可选为源义(yì)经;驻防场合(hé)选理查,凯撒等组(zǔ)合反弓兵组合;至于(yú)剩下就看情况了(le),毕竟强度都不高这(zhè)里就不做介绍(shào),铁木(mù)真是个(gè)不(bù)错(cuò)的(de)选(xuǎn)择。

8、最后的罗马人-贝利撒留可以(yǐ)理解为不想浪(làng)费(fèi)宝贵的(de)传说雕像(xiàng),或是(shì)没有多余传说雕像投资曹操的人,又想体验跑跑(pǎo)卡丁车,那么(me)贝利撒留是个不错的好选择(zé);他本身(shēn)技(jì)能强度(dù)并不低(dī),有人说他(tā)低配版曹操,你确(què)实可以这么(me)说(shuō),但是也(yě)不对,因(yīn)为(wèi)单(dān)论将领带(dài)来的(de)价值上(shàng)来说贝利撒留(liú)本身价值(zhí)不逊色曹(cáo)操分毫,所以说是低(dī)配版本的(de)曹(cáo)操确实是不(bù)对。

9、不羁的复兴者-佩(pèi)拉(lā)约佩拉(lā)约属于那类几(jǐ)乎(hū)没什么(me)人知道的小透(tòu)明,这也是(shì)情有(yǒu)可原的,毕竟佩拉约本身的(de)强度摆在那边,在有(yǒu)更多好(hǎo)选择的情况下,骑兵佩拉约绝对不会是个(gè)好选(xuǎn)择(zé),不过毕竟轮(lún)到他了,那还是(shì)得好(hǎo)好说说有(yǒu)关于佩(pèi)拉约他的好话才(cái)行,佩拉约是介于属性(xìng)流以及技能(néng)流之间定位摇曳不定骑兵统帅(shuài),兼(jiān)具了两者的特色。

相(xiāng)关下载知道了万国觉(jué)醒骑兵主副最强搭配 *** 之后,想要游(yóu)戏玩得更加畅爽,小编(biān)为你推荐(jiàn)《万国觉(jué)醒自动采集脚(jiǎo)本》,这是一(yī)款专为万国(guó)觉醒(xǐng)玩家打造(zào)的自动(dòng)采(cǎi)集探索辅(fǔ)助工具,这款软(ruǎn)件(jiàn)让你一(yī)键便可(kě)轻松采集(jí)资源,让你轻松探索一下里的(de)每一个角(jiǎo)落,让你游戏玩起来更(gèng)轻(qīng)松,喜欢就(jiù)下载用用吧!

如果觉(jué)得(dé)本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

评论

5+2=