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40kg是多少斤 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还(hái)是(shì)使用战(zhàn)技,需(xū)要根据(jù)队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益(yì)会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需(xū)要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的(de)机制。

其(qí)他需(xū)要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

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托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

<40kg是多少斤p>值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发(fā)动攻击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的(de)图标会发(fā)生(shēng)变化(huà),并且在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(h40kg是多少斤uò)得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎(suì)片(piàn),且(qiě)有小概(gài)率获(huò)得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出(chū)一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点满)

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