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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风(fēng)蜗牛是不是昆虫类属性角色哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素(sù)发生器输出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速(sù)度,后期依然(rán)强而(ér)有(yǒu)力。即(jí)使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能(néng),对于输出效率是(shì)极大的(de)提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出(chū)其(qí)实(shí)并不低(dī)(好(hǎo)歹是五星的(de)面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输(shū)出还(hái)能套盾增(zēng)强(qiáng)生存(cún),没(méi)攒(zǎn)出EX角色(sè)之前(qián)就(jiù)练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段(duàn)射击(jī)能够(gòu)额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且(qiě)为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点按:在目(mù)标位置唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域(yù),伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位(wèi)有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回(huí)复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不(bù)出大(dà)招的时(shí)候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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