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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点(diǎn)说(shuō)明之前(qián),先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标造(zào)成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。<大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别/p>

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等(děng)角色(sè)为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于(yú)最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等(děng),根据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般(bān),随缘(yuán)释放即可,不需要太过在(zài)意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害(hài)后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状态下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大(dà)大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过对于(yú)有一(yī)定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这些(xiē)灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的(de),因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立(lì)即攻击敌(dí)人(rén),进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台(tái)战技,否则(zé)一般(bān)情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别相同的(de)灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的(de)敌大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明(míng),但在配(pèi)队中就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克(kè)等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定(dìng)增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对全队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升(shēng)级提升的倍(bèi)率(lǜ)和(hé)引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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