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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(zhe)(巡猎(liè))」作为(wèi)印有(yǒu)托(tuō)帕形象,与托(tuō)帕同(tóng)期UP的(de)限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别是(shì)队伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议优先选这个(gè)光锥。

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名(míng)巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕光锥推荐(jiàn)分析,托帕(pà)用(yòng)什么(me)光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥(zhuī),被称为托帕专武。特别(bié)是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

推荐一(yī):五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕(pà)形象,与托帕(pà)同期UP的限定光(guāng)锥,被称为(wèi)托帕专武。

可以(yǐ)给托帕提(tí)供常驻的暴击率加成,降低托帕的(de)配装压力,还能(néng)提(tí)升托帕的追加攻(gōng)击伤害(hài),托(tuō)帕所有伤害都属于(yú)追加攻击,所以基本等同于全伤(shāng)害提升。并且还提(tí)供了(le)一个辅助机制,在装备者(zhě)释放追(zhuī)加攻击后,给敌人施(shī)加一个更(gèng)高可以叠两(liǎng)层的永久的负面(miàn)效果,我方所有角色攻(gōng)击帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好该敌人都会(huì)让这次伤害的暴击伤害(hài)提高,非常(cháng)适(shì)合托帕。特别(bié)是队(duì)伍中有另(lìng)一(yī)个输出位的托帕,建议优(yōu)先选这个(gè)光(guāng)锥。

推荐二(èr):四(sì)星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供高(gāo)额的增伤,但(dàn)需要(yào)保持攻击(jī)同个角色来维(wéi)持层数,适合(hé)多段攻(gōng)击的角色(sè),或者在有对(duì)单需(xū)求时使用(yòng),托帕的战技和追击都至少有(yǒu)7段,非常轻松就能叠满(mǎn)增益层数。满叠影的情况下,这(zhè)个光锥的(de)收益是四星中之一(yī),甚至可以和非专武的(de)1叠五(wǔ)星比一比。

推荐(jiàn)三:五(wǔ)星光锥「如泥酣眠(巡猎(liè))」

这个光锥提(tí)供(gōng)了非常多的常驻暴击伤害(hài),且如果普攻战技有(yǒu)一次(cì)没有暴击,就能额(é)外(wài)再(zài)获得大量暴击率(lǜ)加成,正好托帕的(de)战技有7段伤害(hài),想要触发这(zhè)个(gè)效果非常(cháng)简单。并(bìng)且虽然BUff只持续(xù)1回合,但是触发的那个回合是不(bù)会消耗的,也就是相当(dāng)于每3回合可以(yǐ)覆盖2回合。而账(zhàng)账的(de)行动不属(shǔ)于托帕的回合,也不会消(xiāo)耗BUff,这使得托帕可以白(bái)嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率还算(suàn)可(kě)以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供暴击率和战技(jì)普攻增伤,但对速度要(yào)求(qiú)比较高,托帕需(xū)要和艾丝妲配合(hé)才能够吃满层数(shù),覆盖率和(hé)加(jiā)速BUff覆盖率成(chéng)正比。而终结技暴击伤(shāng)害加成(chéng)由于托帕(pà)的终结(jié)技没有伤害,所以就(jiù)吃不到增益了。更(gèng)多(duō)的时候可能会是一(yī)个只能吃到暴击率的(de)白板(bǎn)。

可用四:五星(xīng)光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中免(miǎn)费(fèi)兑换到(dào)满叠的五星(xīng)光锥,其技能(néng)常态提(tí)供(gōng)不少(shǎo)暴击率(lǜ),可以(yǐ)降低(dī)托帕(pà)的配装压力,另外两项效果之一项可以提高斩(zhǎn)杀能力(lì),使得暴击率压力(lì)再次降低。第(dì)二项则提高了杀敌后的收(shōu)益。不(bù)过(guò)由于托(tuō)帕清(qīng)杂能力(lì)一(yī)般,覆(fù)盖率堪忧。

可用五:四(sì)星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个(gè)光锥(zhuī)适合在对单(dān)或者对二环境下使用,能提(tí)高暴击率(lǜ),降低配装压力,常态攻击力的提升也可(kě)以提高(gāo)托帕的伤害。但目(mù)前的(de)环(huán)境对2以下比(bǐ)较少,需(xū)要快速击杀小怪来(lái)启动光锥(zhuī)效果。

可用六:四(sì)星光锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提高暴(bào)击率,降低配装压力。并且在暴(bào)击后(hòu)有概率可(kě)以消除(chú)敌人的增益效果(guǒ),可以当半(bàn)个虚无来用,不(bù)过可(kě)惜每次攻(gōng)击(jī)只能(néng)触发一次。并且这是大月卡(kǎ)光锥,只(zhǐ)有氪金(jīn)才能(néng)获得(dé)。

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