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厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击(jī)会(hu厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积ì)空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测(cè)出(chū)的数(shù)据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积s="a56b-6097-f3af-1c05 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/8dd50fd3e3c9d986aed761f2ec75afec.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害怎(zěn)么样(yàng) 狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍">

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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