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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时(shí)提(tí)升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不(bù)会太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的(de)法术(shù)伤害(hài)

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果我估的系数(shù)与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短e="《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性好(hǎo) 四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析">

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上(shàng)携带(dài)的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可要小闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其(qí)他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很(hěn)可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也(yě)就只有玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及(jí)以下地(dì)煞(shā)暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出(chū)的(de)周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也计算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的(de)暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如(rú)果(guǒ)加(jiā)上这1%的(de)暴(bào)击(jī)概(gài)率还是低于目(mù)标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫(háo)无加(jiā)成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击(jī)特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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