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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗(guò)一个(gè)台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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