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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家类(lèi)型(xíng)介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的(de)目(mù)标并(b四大灵猴的兵器叫什么名字ìng)在此基(jī)础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏(xì)角(jiǎo)色(sè)。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类,然后我(wǒ)将逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分配到的(de)类别(bié)和子类别数量是没有限(xiàn)制(zhì)的,你也可以(yǐ)这样理解(jiě):所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发(fā)育(yù)型玩(wán)家

之一(yī)个玩家(jiā)类别(bié)是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极(jí)目标是提高战力。归至这一类别的玩(wán)家会(huì)想(xiǎng)尽办(bàn)法强化(huà)自(zì)己的(de)账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为(wèi)三个子类(lèi)别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是(shì)每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于花费(fèi)较高的各类(lèi)研究。最初的(de)重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队(duì)队列)以及狂热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如(rú)果玩家不希望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王国的(de)难度(dù)),他们(men)会选(xuǎn)择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提(tí)升至更高水平(píng)。超过这些(xiē)数字的士兵都算作储备军,或是提(tí)高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是(shì),训(xùn)练者(zhě)不一定是优秀的战士,在介绍战士(shì)类(lèi)别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于(yú)收集(jí)游戏(xì)内的特定内(nèi)容组(zǔ)合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述(shù)内容(róng),且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容可(kě)以通过不同方(fāng)式为玩家(jiā)提供加(jiā)成和(hé)增益(yì),而这正是(shì)玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合(hé)内容投(tóu)入得越多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数量反而(ér)会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式是专注于收集(jí)多个(gè)内(nèi)容组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是(shì),收集(jí)者努力收集(jí)不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收(shōu)集各(gè)种闪闪(shǎn)发(fā)光的领主(zhǔ)装备,因为对这类(lèi)玩家(jiā)而(ér)言(yán),它们实(shí)在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资(zī)源(yuán),满足(zú)作战和(hé)活动的需(xū)求。他们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后派(pài)遣收集者(zhě)去(qù)填充联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要(yào)的玩家类别(bié),耕作者并没有(yǒu)特(tè)定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟(méng)长期(qī)生(shēng)存(cún)的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的玩家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的效(xiào)果。他们(men)还会优先(xiān)培养有利于提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收集(jí)速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏(xì)就(jiù)会生成其他资(zī)源点。收集者会派(pài)遣行军(jūn)队(duì)列一(yī)个(gè)接一个(gè)地占领(lǐng)采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要(yào),因为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不(bù)同的游戏活(huó)动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要(yào)游戏(xì)动(dòng)力是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥有庞大(dà)的(de)玩家基础,其(qí)中包(bāo)括许多有趣的(de)人(rén),你可(kě)以(yǐ)与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩(wán)家继续游玩这(zhè)款游戏(xì)的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动最活跃(yuè)的(de)玩家(jiā),他们乐善好施(shī),能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中,几乎(hū)每(měi)一位(wèi)玩家(jiā)的(de)游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携(xié)手构(gòu)建(jiàn)的(de)健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家(jiā)与领袖是推(tuī)动这款游戏(xì)和其他(tā)玩家前进(jìn)的动力(lì)引擎(qíng)。领(lǐng)袖(xiù)类玩(wán)家(jiā)的终极目标是见(jiàn)证自己的(de)联(lián)盟所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩家(jiā)必须(xū)了解游(yóu)戏的运(yùn)作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经验却(què)并(bìng)不简单(dān),玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握(wò)在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少见的(de),但也(yě)正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏(xì)中会受到(dào)更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟(méng)的战斗(dòu)中(zhōng),规(guī)划战场、将所有人(rén)部(bù)署在正确的位置就(jiù)像是(shì)在下一盘大棋(qí)。要领导和(hé)引导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社(shè)交技能且(qiě)拥有优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联(lián)盟站在(zài)更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩(wán)家而(ér)言,这些无上(shàng)的(de)荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家(jiā)可以分为两个子类别,相互之间可(kě)能重叠(dié)(一(yī)名玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)同属多个(gè)子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有(yǒu)你的增益和(hé)加成(chéng)会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必(bì)须比其他玩(wán)家(jiā)更加强大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规(guī)模。集结(jié)规模过(guò)小的领袖无(wú)法造成大(dà)量伤害。此外(wài),集结领袖通常(cháng)也是出色的(de)收集者,因为他们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加强悍(hàn)。强大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池(chí),摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的战(zhàn)力主要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜(shèng)数的(de)伟大斗士(shì),其中(zhōng)不(bù)乏会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家(jiā),他们会积极地参与每(měi)一场战斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面看,集结领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结(jié)领袖和参与(yǔ)者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择(zé)保留最少(shǎo)的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏(cáng)起来。这种做法有(yǒu)助(zhù)于将火力集中在更(gèng)容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成为建(jiàn)造者(zhě)(发育型玩(wán)家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵数量维(wéi)持在较低的水平(píng),才能(néng)将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号(hào)比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大(dà)的(de)集结领袖(xiù)。他(tā)们还需(xū)要拥(yōng)有数量(liàng)足够稳健的前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外(wài),巨龙的(de)属性也可以提升他们(men)的增益效果(guǒ)。无论(lùn)多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的终极(jí)目标,但主要(yào)目标依(yī)然是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏(xì)存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在(zài)一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是(shì)指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟(méng)。为防止在离(lí)线期间(jiān)被(bèi)军功猎人或(huò)入侵者突袭,你务(wù)必在退(tuì)出(chū)游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托他(tā)人来保护(hù)你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即(jí)时战略开(kāi)放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的是以自(zì)己喜欢(huān)的方式(shì)尽情(qíng)享受(shòu)游(yóu)戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要?

你需要知道(dào)自(zì)己(jǐ)希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家(jiā)不一定适合成为战士(shì),而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入(rù)与你目标(bi四大灵猴的兵器叫什么名字āo)一致的联盟。

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