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r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèir在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么)会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēngr在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么)命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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