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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳(wěn),什么(me)高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的(de)充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有力(lì)。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿(chuān)前(qián)期(qī)到后(hòu)期的(de)优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输(shū)出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人(rén)就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风属性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的(de)面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务(wù)做(zuò)着做(zuò)着就练起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解>伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的(de)花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以(yǐ)解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中的(de)之(zhī)一段(duàn)和第四(sì)段射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出(chū)更大的(de)风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周围敌(dí)人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的(de)同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的同时回复(fù)全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的(de)聚(jù)怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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