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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来(lái)一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象(xi四大灵猴的兵器叫什么名字àng)和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就(jiù)是一个(gè)点杀的法系(xì)门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也(yě)较低(dī),也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可(kě)以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描述(shù)可能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结(jié)束时(shí)增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一个(gè)(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

<四大灵猴的兵器叫什么名字p>七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害也(yě)更高(gāo),所以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间(jiān)可千万不要(yào)随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识(shí)

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