橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时(shí)需要(yào)格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输(shū)出(chū)的(de)门派(pài)法宝四象和(hé)两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用(yòng)门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为(wèi)我身汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点边玩(wán)须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得(dé)的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥(mí)值时(shí)使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适当的(de)时(shí)候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

以上就是《梦幻西游手游》 须弥海门派法宝星海佩分析的全(quán)部内(nèi)容了,更多(duō)相关(guān)攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

评论

5+2=