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比(bǐ)较推荐开局职(zhí)业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤(shāng)不是问题(tí),流浪者:适合前期(qī)稳定开局;剑士:走双持武(wǔ)器路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬(yìng)扛路线。
比(bǐ)较推(tuī)荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期(qī)过(guò)的(de)有点苦,后期(qī)各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定(dìng)开(kāi)局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适合想挑战一下(xià)自己的玩(wán)家;盗贼(zéi):后期优势不足;占星(xīng)师:偏远程(chéng)攻击的玩(wán)家;囚徒:对局适(shì)应性更(gèng)强。;预言家:属于圣职,人物发展(zhǎn)方向不明(míng)朗;忏悔(huǐ)者:自带满血(xuè)物理盾;无用:基础属(shǔ)性(xìng)最弱。
《艾尔登法环(huán)》 *** 业(yè)选择推荐
一、流浪者
开局血条很厚,自带防(fáng)盾,偏重甲(jiǎ),适合(hé)前期稳(wěn)定开局(jú)。
二、剑士
伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路线。
三、勇者
生命力较强,伤害不高,主(zhǔ)走硬扛路线。
四、武士
血(xuè)条长度(dù)中等(děng),精力较高,适(shì)合想挑战(zhàn)一下自己(jǐ)的玩家。
五(wǔ)、盗贼
开(kāi)局(jú)容易掉落物品(pǐn),但(dàn)是后期(qī)优势(shì)不足。
六(liù)、占星师
纯法(fǎ)系,适合不喜欢近(jìn)战(zhàn),偏远程(chéng)攻(gōng)击(jī)的玩家。
七、囚徒
法师结(jié)合近战的组合体,对局适应(yīng)性更强。
八、预言家
属于圣(shèng)职,人物(wù)发(fā)展方向不明朗,选(xuǎn)择需(xū)谨
九、忏悔者
自(zì)带满血物理盾
十(shí)、无(wú)用
基础(chǔ)属性最弱,但(dàn)可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎。
法环有很(hěn)多流比如激(jī)光(guāng)流(比较中国有多少万大军,中国多少万兵力(jiào)适合(hé)法(fǎ)师)、战(zhàn)法流、法战(zhàn)流、魔法剑流(法师)等等还有比较有(yǒu)名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派这十个(gè)职业(yè)都(dōu)可以兼容(róng)。
我比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,至于选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了